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7/15/2015

스케치업 알파채널 투명 배경 만들기 / How to get Transparent Background (alpha-Channel) using Sketchup

스케치업에서 png나 tif로 저장한다고 해서 배경이 투명하게 알파채널이 들어가지 않는다. (왜??)
기본렌더링의 처리방식 때문인것 같은데 놀라운 (나한테만?) 루비를 발견
TT-LIB2라는 루비다.



뭐 나같은 경우 위의 영상과 같이 되진 않았는데
View >Export 2D 의 탭이 생기면서 설정할 수 있게 된다.





















꽤 유용한 루비일 것 같다.

You can't get alpha-channel on sketch-up exporting 2d image without plug-in as far as i know.
Use TT-LIB2 Plugin.
In my case, i couldn't see such window what it is on youtube movie clip.
but i could find such tap on "View >Export 2D".
It is very simple. You will know right after click Export 2d tap.
Good Luck :)


6/30/2015

Lumion 4 에서 scene당 시간 간격 조절.

Lumion 4 에서 scene당 시간 간격 조절.
안된다. 왠지 모르겠지만.
Scene을 찍고 각각의 Scene에 같은 시간을 분배하는 방식이 아닌
전체적으로 자연스럽게 보이도록 시간을 분배해 버리는 방식인듯 한데 이해가 가지 않는다.
그렇다면 씬을 잡아주는 의미가 없기 때문.
예를들어 자연스러운 카메라 웍을 위해서
1번 컷에서 2번컷으로 가는데 10초를 배분하고
2번컷에서 3번컷으로 가는데 1초를 배분하면
사용자가 시간을 컨트롤 할 수 없게 된다.

현재 5버젼 테스트 중.

4에서는 배속을 우선으로 보여주고
5에서는 시간을 우선으로 보여준다.
차이가 있을지는 의문.

5도 똑같이 인식한다.
clip duration 안에서 클립간 중간 클립을 넣어 준다고 해도
클립간의 시간이 늘어나는게 아니라 전체로 인식해서 카메라 웍을 진행한다.

결국 솔루션은 전체적으로 이어지는 원테이크 영상 제작시
entire movie 에서 영상이 카메라 웍이 빨라지는 부분은 별도로 클립을 제작해 주는 것.
하나의 클립내에서 시간을 따로 컨트롤 해 주는 기능은 아직 없다.


(background 지식 필요, 더 자세한 설명 필요.)

6/26/2015

ms office 2010 _슬라이드 번호, 바닥글 고정

> 해결책을 발견한 홈페이지
http://www.ptwiz.com/?m=bbs&bid=inform_ppt&p=6&uid=450


문제 >
ms office 2010 powerpoint를 사용할 때
슬라이드 마스터에서 슬라이드 번호를 넣으면 슬라이드 마스터에서 빠져 나오면
번호는 있으나 움직이거나 수정 가능한 상태로 됨.
바닥글도 마찬가지.

솔루션>
포인트는 일단 슬라이드 번호를 넣은다음 텍스트를 넣고
슬라이드 번호에 있는 <#>를 복사해서
텍스트를 삽입한 다음 붙여넣기.
바닥글은 그냥 텍스트를 삽입해서 넣으면 된다.

주의>
 그냥 텍스트 삽입해서 <#>를 타이핑 해서 넣는다고
슬라이드 번호가 자동으로 입력되지는 않는다.

how to fix up your slide number on ms-office 2010 PowerPoint.

Problem >
Slide number and bottom text is moving when you insert them on the slide master.
It can be re-writable and movable on the state.

Solution >
The point is put the slide number first and copy <#> mark.
Next, you insert text box and paste <#> mark on it.

caution >
If you insert text box and type <#> using the keyboard,
you will see <#> mark when you get out from the slide master.

I hope you understand what i'm saying :)



5/01/2015

sketch-up 겹치는 선, 컴포넌트와 그룹

면 안에 다시 면을 그리면 중간에 겹치는 선이 생긴다.
바깥면과 중간의 겹치는 선을 컴포넌트로 만들려고 생각했는데 되지 않음.
하지만 같은 방식으로 그룹생성은 가능하다.
면과 겹치는 선, 그리고 바깥은 면과 겹치는 선을 그룹으로 설정하면
별도로 그룹핑이 가능할 것.
필요하다면 그룹 안으로 들어가 컴포넌트로 만들고 작업을 하는것이 효율적인 방법 인 듯 하다.



4/15/2015

Sketch-up Tip. 라인이 쪼개져 있어 원하는 Array를 할 수 없을 경우.

Sketch-up Tip. 라인이 쪼개져 있어 원하는 Array를 할 수 없을 경우.

> Curvizard 루비를 깔고
> 쪼개진 라인선택
> R-click > Curvizard > Make Curves (Weld)


끄읏



4/13/2015

스케치업 Array, along path

Sketch-up 에서 Array 규칙 복사, 배열 하기



 SCF Toolbar. 확장 웨어하우스에서는 왠지 찾을 수 없다.

스케치업 홈페이지 > 웨어하우스 에서 검색하는 방법
Ruby Library Depot
Installing Ruby Plug-in (공식)
Extension Warehouse 사이트
sketchUcation에서 찾을 수 있는데 유료 맴버쉽 필요
대박 아키보이님의 빨리퇴근하는 스케치업 종합선물세트
CurviLoft 사용법 2


스케치업 공식 홈피
루비 언어 배우기
http://ruby-doc.org/



AE After Effect Plug-in (Optical Flare, Trapcode) 떨림 현상

After Effect를 포멧하고 다시 설치하였거나 작업환경이 바뀌었을 때 (회사-> 집 등등의 경우)
Plug-in (Optical Flare, Trapcode) 떨림 현상이 생길 수도 있다.
이럴 때 바로잡는 가장 빠른방법.
레이어 창의 Effect로 들어가면 Reset, Option, ...이 있는데
옵션을 한번 들어갔다 나오면 보정이 된다.



설정한 값을 제대로 찾지 못해 생기는 현상이라 추측.
왠지 리셋을 했다가 ctrl+z (되돌리기) 해도 되지 않을까? 라고 생각해 봄봄.



When you format your computer or your working condition has changed,
such as home to office, plug-in (optical flare, trapcode, etc) may work wrong.
In this situation, pressing option button at the effect tap on the layer window
could fix it right.
Not all plug-in maybe, but i guess most of this kind of problem can be solved.
Check the picture up there. :)




3/04/2015

After Effect Warning : Project file XXX doesn't exist Message!!

After Effect Warning : Project file XXX doesn't exist Message!!

이유는 모르겠지만 솔루션중 하나는 폴더명, 파일명에 스페이스, 
즉 빈 칸이 두번 연속으로 들어가면 발생할 수 있음.

> 출처는 크리에이티브 카우
Thanks David!! :)



1/29/2015

After Effect Layer Group

After Effect 에서 작업을 하다 보면 Layer를 Group 그룹시키고 싶은 욕구가 샘솟을 것이다.
AE에서 그룹의 개념은 없고 작업을 하다가 작업하는 화면에서 composition을 바로 생성하는 기능을 써야 한다.
레이어를 선택한 후 ctrl + shift + C (composition)을 하면
선택한 레이어가 바로 컴포지션으로 생성되는 기적을 볼 것.



1/28/2015

다음 팟인코더로 영상 파일용량 줄이고 싶을 때

다음 팟인코더로 영상 파일용량을 줄이고자 할 경우 설정값을 알아봤다.




> 영상을 끌어 넣고 세부설정으로 들어가서























> 비디오 코덱의 + 표시를 누르면 - 표시로 바뀌면서
  하위 메뉴가 나온다.

그러면 두번째 V체크에 보이는 압축방식을
1pass 비트레이트 기준 인코딩으로 변경해 주면
바로 아래의 비트레이트를 조절할 수 있게 되는데
영상크기를 최소화 하기 위해서는 1600 - 1800 정도로 해주면
그나마 봐줄만한 영상으로 용량크기를 줄일 수 있다.
물론 원본 영상에 따라 다르긴 하다.


> 테스트 결과 1440 X 1080 / 5000 bit rate 로 작업한 영상을
1800으로 변경했을 때 약 1/3 정도로 용량을 줄일 수 있었다.


12/11/2014

After Effect 키를 같은 자리에 포지션으로 복사했음에도 움찔거리는 현상.

아는사람만 아는 AE강의 입니다.

After Effects 에서
예를들어 포지션 키를 같은 자리에 포지션으로 복사했음에도 살짝 움찔거리는 현상이 일어난다.
확실하지는 않으나 이유는
1.에니메이션 핸들이 겹치면서 일어나는 현상
2. eaey ease 를 먹인 후 키의 속성을 보통으로 변경하면서 일어나는 현상
같은데 다음과 같이 하면 그런 현상이 사라진다.

1. 일단 그래프 에디터를 켠다.
2. 포지션을 선택 (예시이므로 원하는 항목을 선택하면 되겠다.)
3. 포지션에서 키프레임 삽입.
4. 그래프 에디터에서 원하는 위치에 갖다 놓음.
5. 그래프 에디터에서 키를 선택하고 우클릭하여 toggle hold keyframe 선택.

결과로 그래프 에디터에서 그래프 바가 산 모양에서 일자 평지모양으로 바뀐것을 확인할 수 있을 것이다.
그러면 더 이상 움찔거리지 않고 애니메이션 되는걸 확인 할 수 있다.


혹시 그래도 모르겠다, 질문사항이 있으면 구글 플러스를 이용해 주세요 :)




12/09/2014

After Effect Quick Time Render Test

이 테스트는 매우 주관적이고 개인적인 테스트 입니다.

232 x 898
1분 20초
Quick time (mov)

일반적인 비율이 아닌 영상을 렌더를 걸기 위하여 위의 포멧으로 설정하였습니다.

1.
Render Setting > Color depth : 32 bit
Output Module > Quicktime / Animation / 퀄리티 100%

결과 >> 1GB / 111000kbp , 화면 떨림 없이 매우 만족하나 파일크기가 너무 큼


2.
Render Setting > Color depth : 16 bit
Output Module > Quicktime / Animation / 퀄리티 100%

결과 >> 1GB / 55100kbp , 화면 떨림 없이 매우 만족하나 파일크기가 너무 큼, 비트레이트가 떨어졌음에도 파일크기 변화가 없음.

3.
Render Setting > Color depth : Current
Output Module > Quicktime / Animation / 퀄리티 80%

결과 >> 443MB / 47000kbp , 화면 떨림 매우 심하고 파일크기도 너무 큼, 비트레이트가 아까움

4.
Render Setting > Color depth : 32bit
Output Module > Quicktime / h.264 / 퀄리티 100%

결과 >> 24MB / 3100kbp , 화면 떨림 약간 있으나 파일크기도 적당하고 비트레이트와 영상퀄리티가 적절해 보인다.





12/07/2014

AFTER EFFECT 프레임 보간.

30F 영상소스_TIME REMAP-늘림-느려짐
덜덜 떨면서 망함!!
프레임 보간, 부드럽게. 안알랴줌!

http://helpx.adobe.com/kr/after-effects/using/speed.html#controlling_speed_between_keyframes


알려주마.
소스를 쓸때 시간을 늘리면 뚝뚝 끊기는 현상이 발생하는데
마법의 after effect 에서는 보간하는 방법이 있다.
소스를 선택하고 우클릭 하면 frame blending 이 있는데 옵션이 두가지 있다.

frame mix
pixel motion

아래의 영상을 보면 두가지 방식의 차이를 알 수 있다.
당연히 프레임 믹스는 두장의 사진을 믹스하는 방법일것이라 생각되고
픽셀 모션은 픽셀을 트랙킹 한 방법일 것이라 생각된다.
픽셀모션을 이용하면 더 좋은 결과물을 얻을 수 있을 것 같다.
그렇다면 왜 두가지 방식이 존재할까..? 시간이 없으므로 다음 기회에..
시간 있는 사람은 찾으면 댓글 주세요 plaease